inquietante_extrañeza

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Joven artista diseñador multimedia que ha sus 22 años ha realizado trabajos para reconocidas marcas y canales de televisión  internacional, manteniendo un gran recorrido en el diseño y una excelente trayectoria laboral. Se perfila actualmente como un profesional que desarrolla piezas audiovisuales interactivas soportadas en los fundamentos de la ingeniería multimedia, a lo se suma una marcada tendencia a la importancia de la estética y lo contemporáneo del arte en cada uno de sus obras interactivas.

El primer proyecto que desarrollo a nivel profesional fue una propuesta de arte Web para la sala virtual de la galería santa fe en Bogotá, llamada “Agenda Samaria en la red”, en ese proyecto buscó contribuir con la difusión de  la actividad cultural de Santa Marta y por otro lado mostrar desde el punto de vista estético una imagen distinta de la ciudad, a partir de su percepción personal acerca de la riqueza visual de la región.

Paralela a esa exposición participó en una muestra colectiva en la Galería Casa Cuadrada en Bogotá con un a obra de arte digital, la exposición referente al PopArt  buscaba hacer un homenaje al artista Andy Warhol  con el lema “15 minutos de fama”. La obra fue un retrato de su abuela materna, impreso,  en colores vivos  y hecho en vectores; la intención del cuadro era tratar de rescatar  el “Pop criollo” por medio del uso de iconografía colombiana autentica como la imagen de una colombiana de mediados de 1900.

En cuando a proyectos de tipo comercial se ha desempeñado como artista de efectos visuales, artista de Rotoscopia, compositor de imagen real, artista de grafica animada y artista 3d. De estos trabajos se destaco como graficador en la post productora Tc Post de Telecolombia y en la producción de los efectos visuales en la serie de Fox Internacional Channels  “MENTAL”, producida por Fox Telecolombia, la serie “Tiempo final 2” de Fox Latinoamérica y la serie “Sin Retorno de RCN”.  Actualmente se encuentra trabajando en la post productora Diorama Group en un proyecto de RCN comerciales para la agencia McCann Ericsson.

DEBUT es el resultado de su trabajo de grado para  obtener su titulo como ingeniero en multimedia  con el apoyo de  la facultad de historia  del Arte de la universidad de Santiago de Compostela en donde tuvo la oportunidad de desarrollar la conceptualización y el primer prototipo de la obra principal. Esta pieza aun esta  en desarrollo, y de hecho, siempre va a estar en desarrollo debido a que cada “puesta en escena” siempre genera contenidos nuevos y más complejos gracias al aporte de los espectadores y de la inclusión de nuevos contenidos generados por la interfaz de la obra.

 

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